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Sono presenti 9 post.
Coraggio venerdì 18 novembre 2005 22:54 | 1/9 |
...leggete un pò qua!!! "Videogiochi da annusare, assaggiare e toccare. L'ultima frontiera dei cultori della Playstation potrebbe essere oltrepassata presto. Superando le barriere di occhi, naso, lingua e dita la Sony ha trovato il modo di inviare informazioni sensoriali direttamente al cervello. Per Thomas Dawson, il ricercatore che ha ottenuto il brevetto, il segreto è tutto nelle pulsazioni a ultrasuoni: sono loro che dopo aver colpito specifiche zone del cervello inducono le «esperienze sensoriali» che comunemente chiamiamo odori, suoni e immagini" Loro sostengono che un suono ad alta fraquenza...non udibile ad orecchio umano..manipolato in maniera opportuna sia in grado di trasmettere suoni che il cervello interpreta come segnali provenienti da una determinata periferica......ehm naso lingua occhi...ecc.. Insomma ti fanno "sentire"questo suono e tu senti il sapore della nutella... ho letto che stanno sperimentando anche il modo per far vedere immagini senza l'ausilio degli occhi...immaginate i non vedenti!!! certo però che l'uso improprio di questa scoperta può dare esiti inquietanti... ...potrebbero farti vedere cose che non esistono...sentire sapori sconosciuti.. che ne pensate?? |
TATUATO martedì 28 febbraio 2006 20:31 | 9/9 |
io credo che probabilmente non tutti potranno godersi questa meraviglia della tecnica sa ad pensiamo di far girare su una macchina del genere un gioco tipo RESIDENT EVIL qualquno potrebbe avere serie consequenze psitiche peggio ancora se ad usarlo e un bambino.Sappiamo tutti che i bambini di oggi passano molto tempo a giocare con giochi sanguinari e violenti senza che i genitori si preocupino minimamente del fatto che il gioco che sta facendo suo figlio/a e adatto alla sua eta (sono tanti anche quelli che ci pensano).Purtroppo ai giorni nostri i bambini vengono parcheggiati difronte ad un video giochi cosi non creano problemi .Percio ora ponetevi una domanda ma un apparecchio del genere non puo risultare troppo coinvolgente e quindi creare nei bambini e ragazzi fino ai 12-14 turbe psitiche o addirittura dei processi di emulazione del gioco nella vita reale (non dite di no perche ne abbiamo avuto gia prove in passato) |